Assassin’s Creed Mirage dévoilé à Ubisoft Forward

Ubisoft a entièrement dévoilé Assassin’s Creed Mirage, un nouveau jeu d’action-aventure de la série axé sur la furtivité et le parkour.

Révélé dans le cadre de la vitrine Assassin’s Creed d’Ubisoft Forward, Assassin’s Creed Mirage vous incarne Basim Ibn Ishaq et se déroule dans la ville de Bagdad, vingt ans avant les événements d’Assassin’s Creed Valhalla. Il est conçu pour être une version moderne du modèle de gameplay original des jeux Assassin’s Creed précédents, le développeur Ubisoft Bordeaux utilisant les trois mêmes piliers de conception que le jeu original : furtivité, parkour et assassinats.

Aucun gameplay n’a été montré, mais une bande-annonce cinématographique CGI s’est concentrée sur la montée de Basim d’un simple voleur de rue à un maître assassin. Il le fait sous la tutelle de Roshan, un assassin persan joué par l’acteur primé aux Emmy Awards Shohreh Aghdashloo. La directrice narrative Sarah Beaulieu a déclaré que nous pouvons nous attendre à ce que l’histoire du duo implique de nombreuses personnalités historiques, y compris des dirigeants politiques.

Ubisoft Forward : Diaporama Assassins Creed Mirage

Dans un briefing supplémentaire montré à la presse, Ubisoft Bordeaux a révélé un certain nombre de détails supplémentaires. Tout comme les premières entrées de la série, il s’agit d’un jeu de ville et Bagdad est divisé en quatre districts différents. Au-delà de Bagdad, nous visiterons également Alamut, le quartier général de la forteresse des Invisibles.

Le monde a été conçu avec à la fois des itinéraires de parkour et la furtivité à l’esprit, alors attendez-vous à de nombreux sentiers menant aux toits et aux cachettes. Un nouveau système de détection plus granulaire a été conçu pour permettre plus de détails dans les rencontres furtives. Ubisoft dit que vous pouvez également vous attendre au retour de certains mouvements de parkour classiques, y compris le virage en coin, et à ce que le rythme de la course libre soit plus rapide que dans les jeux plus anciens.

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Le retour à un modèle de jeu plus classique signifie également que la structure RPG des jeux Assassin’s Creed modernes a été supprimée ; Mirage est décrit comme un jeu plus linéaire avec un fort accent sur l’histoire. Comme les jeux originaux, il y aura des tronçons de chaînes de missions linéaires, puis des segments où vous pourrez choisir parmi un certain nombre de quêtes disponibles.

Certaines de ces quêtes seront ce qu’Ubisoft appelle des « missions Black Box », qui sont les principales quêtes d’assassinat. Peu de détails ont été donnés, mais il a été dit qu’ils offrent « des opportunités de définir les moyens et la voie pour abattre la prochaine cible ». Peut-être s’inspirent-ils des missions d’assassinat d’AC Unity, qui offraient un certain nombre de façons différentes d’infiltrer, de zoner et de tuer une cible ?

Alors qu’Assassin’s Creed Mirage revient certainement sur ses racines, cette approche moderne de ces idées introduit quelques nouveaux concepts. Le compagnon aigle, introduit pour la première fois dans Assassin’s Creed Origins, est de retour. Ubisoft dit que l’utilisation de la vision de l’oiseau est utile pour identifier les itinéraires furtifs, mais pour être conscient des nouveaux ennemis archers qui peuvent tirer votre aigle du ciel. Basim aura également accès à « Assassin’s Focus », une capacité qui ralentit le temps et lui permet d’effectuer plusieurs assassinats à la fois. Cela ressemble un peu à la réponse d’Assassin’s Creed au système Mark and Execute de Splinter Cell.

Au-delà de ces ajouts, il apparaît que le kit de Basim s’inscrit dans la tradition de la série, comprenant une sarbacane, des pièges et des mines. Il sera également capable d’abattre des échafaudages sur des ennemis et d’autres tueries environnementales contextuelles.

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Assassin’s Creed Mirage sera lancé en 2023 sur Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4, PC et Amazon Luna. Trois éditions sont prévues ; l’édition standard à 50 $, l’édition de luxe à 60 $ (qui comprend du « contenu supplémentaire ») et le coffret de collection à 150 $ qui comprend l’édition de luxe plus une statue de 32 cm de Basim, une réplique de sa broche, une carte et un livre d’art, une bande sonore, et un Steelbook.

Vous pouvez vous tenir au courant de tout ce qui a été annoncé lors de l’événement Ubisoft Forward d’aujourd’hui avec notre tour d’horizon complet.

Matt Purslow est le rédacteur en chef des actualités et des reportages d’NMG au Royaume-Uni.

https://www.NMG.com/articles/assassins-creed-mirage-revealed-at-ubisoft-forward

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