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Comment l’achat d’Activision Blizzard de Microsoft se compare-t-il à d’autres acquisitions majeures de divertissement

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Microsoft a une fois de plus changé le paysage des jeux vidéo au début de 2022 en annonçant un accord de 68,7 milliards de dollars pour acquérir Activision Blizzard, le géant du jeu derrière Call of Duty, World of Warcraft et plusieurs autres grandes franchises. L’accord massif intervient moins de deux ans après que Microsoft a acheté ZeniMax Media pour un montant record de 8 milliards de dollars.

C’est une période fascinante pour l’industrie du jeu, qui a connu à la fois une croissance sans précédent et une consolidation sans précédent au cours des deux dernières années. Pour mettre ce dernier achat en perspective, nous avons compilé une liste d’autres acquisitions majeures de studios (et leurs coûts) dans les industries du jeu vidéo, du cinéma et de la télévision.

En bref: l’accord Activision Blizzard de Microsoft vaut plus que les 15 prochaines acquisitions de studios de jeux les plus chères combiné, bien qu’il soit surmonté de quelques contrats de cinéma et de télévision. Lisez la suite ou cliquez sur la galerie ci-dessous pour voir comment elle se compare à d’autres acquisitions notables.

L’accord d’Activision Blizzard par rapport à d’autres acquisitions majeures

AT&T achète Time Warner – 85,4 milliards de dollars (2018)

En 2016, AT&T a annoncé qu’elle rachetait Time Warner pour plus de 85 milliards de dollars américains. L’accord, officiellement conclu en 2018, a donné à AT&T la propriété de Warner Bros., DC Comics, HBO, Cartoon Network et Adult Swim. AT&T a depuis fusionné WarnerMedia avec Discovery, récupérant 43 milliards de dollars dans le processus.

Avant cet accord, Time Warner et ses filiales étaient impliquées dans certaines des plus grandes acquisitions médiatiques de tous les temps : la société a été acquise par AOL pour 162 milliards de dollars (!) en 2000 (via ABC Nouvelles), tandis que Charter Communications a acquis Time Warner Cable pour 56,7 milliards de dollars en 2015.

AT&T, quant à lui, a également été impliqué dans un autre méga-accord médiatique, achetant DirecTV pour 48,5 milliards de dollars en 2014.

Disney achète 21st Century Fox – 71,3 milliards de dollars (2019)

Disney a finalisé son achat de 70 milliards de dollars de 21st Century Fox en 2019, ajoutant Deadpool, X-Men, Fantastic Four et de nombreuses autres propriétés à son écurie déjà massive de franchises.

Les propriétés de films et d’émissions de télévision de Fox se dirigent vers Disney

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Microsoft achète Activision Blizzard – 68,7 milliards de dollars (2022)

D’une valeur de près de 70 milliards de dollars, l’accord Activision Blizzard de Microsoft est de loin la plus grande acquisition liée aux jeux de l’histoire, transformant Call of Duty, Warcraft, Overwatch, Diablo, Tony Hawk’s Pro Skater et bien plus encore en franchises propriétaires pour Xbox. L’accord devrait être finalisé d’ici la mi-2023.

Take-Two achète Zynga – 12,7 milliards (2022)

Pendant une semaine, Zynga a fait l’objet de la plus grosse acquisition jamais réalisée par le jeu. Take-Two Interactive, la société mère de Rockstar et 2K, a annoncé un accord pour acheter le géant du jeu mobile pour 12,7 milliards de dollars début janvier. Les jeux Zynga notables incluent Words With Friends, Farmville et Harry Potter: Puzzles and Spells.

Tencent achète Supercell – 8,6 milliards de dollars (2016)

Bien qu’il ne s’agisse pas d’une acquisition pure et simple, le méga-conglomérat chinois Tencent a pris une participation majoritaire (84,3 % selon Reuter) dans Supercell en 2016 – un investissement qu’il a renforcé aussi récemment qu’en 2021, selon L’information. Supercell est surtout connu pour avoir développé le phénomène mobile Clash of Clans.

Amazon achète MGM – 8,45 milliards de dollars (2021)

MGM, le studio de cinéma emblématique derrière James Bond, a été acquis par Amazon l’année dernière pour près de 8,5 milliards de dollars. En plus de Bond, l’accord a donné à Amazon la propriété du vaste catalogue de films de MGM et du réseau câblé Epix.

Microsoft achète ZeniMax Media – 8,1 milliards de dollars (2020)

Microsoft a précédemment secoué l’industrie du jeu avec son acquisition de 8 milliards de dollars de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. L’accord a élargi l’écurie de développeurs propriétaires de Xbox, apportant Bethesda Game Studios, id Software, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks et plusieurs autres. sous l’égide de Xbox Game Studios.

Disney achète Pixar – 7,4 milliards de dollars (2006)

En 2006, Disney a acheté Pixar Animation Studios – à l’époque créateurs de Toy Story, Monsters Inc., Finding Nemo, The Incredibles et Cars – pour 7,4 milliards de dollars. Le cofondateur d’Apple, Steve Jobs, était l’actionnaire majoritaire de Pixar au moment de l’acquisition.

Activision Blizzard achète King – 5,9 milliards de dollars (2015)

Avant d’être lui-même acquis, Activision Blizzard était dans le domaine des acquisitions de studios à gros budget. Son plus gros succès est survenu en 2015 lorsqu’il a acheté le développeur mobile King (Candy Crush Saga) pour un peu moins de 6 milliards de dollars.

Disney achète Marvel – 4,24 milliards de dollars (2009)

Deux des plus grands noms du divertissement ont uni leurs forces en 2009 lorsque Disney a acheté Marvel pour plus de 4 milliards de dollars. Disney a utilisé à bon escient les propriétés de Marvel, créant la plus grande franchise de l’industrie cinématographique dans le MCU, qui représentait 30% du box-office national en 2021.

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Disney achète Lucasfilm – 4,05 milliards de dollars (2012)

La quatrième entrée de Disney sur cette liste est son acquisition de Lucasfilm et de la marque Star Wars en 2012. Depuis l’acquisition de la propriété, Disney a sorti trois films principaux de Star Wars, ainsi qu’un certain nombre de films et d’émissions de télévision dérivés – plus récemment The Book of Boba Fett, en streaming maintenant sur Disney +.

Microsoft achète Mojang – 2,5 milliards de dollars (2014)

Mojang a été intégré à la Xbox en 2014 pour 2,5 milliards de dollars. Cela a été une acquisition fructueuse pour Microsoft, car Minecraft est désormais un nom connu et l’un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps.

EA achète Glu Mobile – 2,1 milliards de dollars (2021)

Parmi les acquisitions massives de ces deux dernières années, figure l’achat de Glu Mobile par EA pour 2,1 milliards de dollars. Le studio de jeux mobiles a connu le succès avec des titres comme Diner Dash, Disney Sorceror’s Arena, WWE Universe, Deer Hunter et, ne l’oublions pas, Kim Kardashian Hollywood.

Facebook achète Oculus – 2 milliards de dollars (2014)

L’achat d’Oculus par Facebook pour 2 milliards de dollars en 2014 a contribué à façonner le jeu VR, car la société allait créer certains des casques VR les plus critiques et les plus commercialement réussis (le plus récemment Quest 2) à ce jour. Le nom Oculus, cependant, sera progressivement supprimé en 2022 à mesure que Facebook déplacera son image de marque vers Meta.

Oculus Quête 2

Autres acquisitions notables de studios de jeux vidéo :

* En 2011, Tencent a acquis une participation majoritaire (93 %) dans Riot pour un montant de 350 à 400 millions de dollars. La société a ensuite racheté les capitaux propres restants de Riot pour un montant non divulgué en 2015, rendant le coût d’acquisition total inconnu.

Pour en savoir plus sur Activision Blizzard, vous pouvez lire ce que l’acquisition signifie pour le PDG assiégé Bobby Kotick et l’avenir de la « guerre des consoles ». Pendant que vous y êtes, découvrez comment les autres membres de la communauté des joueurs ont réagi à la grande nouvelle.

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