Kirby n’est pas étranger à la réinvention. Mis à part sa capacité à se transformer en toutes sortes de formes et de tailles, les jeux dans lesquels il joue expérimentent souvent de nouveaux paramètres et gadgets, qu’il s’agisse de faire rouler un Kirby sans membres avec le stylet DS dans Malédiction de la toilepilotant des mechs dans Planète Robobotou changer fondamentalement la façon dont il se transforme en Fil épique. Kirby and the Forgotten Land peut sembler être un autre ajout à cette liste à première vue, déformant cette fois la structure traditionnellement 2D en niveaux 3D. Mais en réalité, ce jeu de plateforme ressemble à la prochaine grande étape pour une formule Kirby plus classique plutôt qu’à un bouleversement de celle-ci, et c’est celui qui traduit habilement les choses que j’aime à propos de Kirby dans une nouvelle perspective fraîche – mais toujours familière.
La série Kirby n’est pas celle que j’aurais épinglée comme le type d’un voyage dans un cadre post-apocalyptique, mais après l’ouverture d’un trou de ver au-dessus de Dream Land, les restes en ruine d’une société apparemment humaine sont exactement là où nous trouvons notre protagoniste rose. Au milieu des bâtiments rouillés et de la prolifération agréablement vibrante se trouve un groupe de Waddle Dees cherchant à s’installer dans leur nouvelle maison… ou ils le seraient s’ils n’étaient pas tous immédiatement kidnappés par des monstres. Et avec cette configuration simple mais efficace, c’est à Kirby de s’aventurer dans ce monde délabré pour en sauver autant qu’il le peut et les aider à reconstruire leur ville.