Découvrez Ana, le premier humain virtuel hyperréaliste de Krafton !

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Avec le battage médiatique toujours croissant autour du métaverse et de l’écosystème Web3, le développeur PUBG Krafton fait maintenant une incursion dans le segment humain virtuel avec Ana. La société a récemment dévoilé son tout premier humain virtuel construit à l’aide du moteur Unreal d’Epic. Et bien, cela ressemble à un être humain réel. Regarde ça juste ici!

Krafton dévoile son tout premier humain virtuel !

Krafton a récemment partagé un communiqué de presse officiel pour montrer « Ana », son tout premier humain virtuel. Selon l’entreprise, Ana est alimentée par l’hyperréalisme, le gréement et l’apprentissage en profondeur. Ils disent ça Ana a été développée grâce à la production hyperréaliste d’Unreal Engine, et par conséquent, a une apparence hyper-réaliste. À première vue, on pourrait facilement supposer qu’il s’agit d’un véritable être humain plutôt que d’un personnage numérique.

Maintenant, ce n’est pas la première fois que nous voyons des personnages humains numériques réalistes. En 2020, nous avons vu Samsung dévoiler son projet Neon artificiel axé sur l’homme, que la société vise à utiliser pour des produits commerciaux. Cependant, Krafton dit qu’Ana ne ressemble à aucun autre humain virtuel qui existe actuellement grâce à d’autres technologies.

Le personnage est livré avec diverses caractéristiques humaines « comme les poils de bébé et les peluches sur sa peau. » En outre, la société affirme que son une technologie de gréement du visage très avancée permettrait des mouvements réalistes des pupilles d’Ana et des muscles faciaux fins, et lui permettent également de produire des mouvements articulaires naturels sur tout le corps. De plus, grâce aux technologies d’apprentissage en profondeur comme la synthèse vocale, Ana sera capable de produire une voix soutenue par l’IA pour chanter et jouer comme un vrai être humain.

Découvrez Ana, la toute première humaine virtuelle hyperréaliste de Krafton !

« ANA est un humain virtuel hyperréaliste créé par la technologie inégalée de KRAFTON. Nous nous attendons à ce qu’elle suscite l’intérêt et la popularité de la génération Z dans le monde entier », a déclaré Josh Seokjin Shin, responsable du centre créatif de Krafton.

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À l’avenir, Krafton vise à déployer Ana dans le secteur du divertissement et de l’esport. La société affirme également que le caractère numérique réaliste aiderait à établir sa technologie Web 3.0 sur le marchéen particulier lorsque l’entreprise fait une incursion dans le métaverse et développe des jeux basés sur la blockchain.

« ANA sortira une piste musicale originale et élargira son champ d’activité en tant qu’influenceuse dans divers domaines du divertissement et de l’esport », Seokjin Shin a ensuite ajouté.

La société a confirmé avoir révélé plus d’informations sur Ana sous forme d’images et de vidéos plus tard cette année. Donc, si vous êtes intéressé, restez à l’écoute pour d’autres mises à jour. Faites-nous également part de vos réflexions sur Ana dans les commentaires ci-dessous.

Check out Krafton’s First Hyper-Realistic Virtual Human Named Ana!

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