Explorez le désert post-apocalyptique à Ashfall

Ashfall est un MMORPG de tir d’aventure à venir qui n’est pas seulement destiné à donner aux joueurs une chance de sauver l’humanité dans un monde post-apocalyptique qui honore les cultures orientales dans sa conception, mais qui mettra également en vedette la musique du lauréat d’un Oscar Hans Zimmer, Steve Mazzaro et Inon Zur de Fallout.

NMG s’est récemment associé au développeur d’Ashfall, Legendary Star Studio, pour une vitrine de gameplay d’Ashfall qui présentait un aperçu approfondi du jeu en action, des entretiens avec les responsables de sa création, et bien plus encore. Vous pouvez regarder l’intégralité de la vitrine Ashfall ci-dessous, puis lire le reste de l’article pour apprendre tout ce que vous devez savoir sur le jeu à venir.

Ashfall Gameplay Première mondiale en direct

Qu’est-ce qu’Ashfall ?

Ashfall, comme mentionné précédemment, est un MMORPG de tir d’aventure qui se déroule dans un monde post-apocalyptique qui a vu un soulèvement de l’intelligence artificielle pousser les humains au bord de l’extinction après une guerre nucléaire. Les quelques survivants restants ont été contraints de vivre sous terre dans des coffres pendant de nombreuses années, mais le moment est enfin venu pour vous et vos amis de repartir à l’aventure dans le monde dans l’espoir de sauver l’humanité.

« Le cadre d’Ashfall se concentre sur la reconstruction », a déclaré le designer d’Ashfall, Jesse. « Cela se passe dans un monde futur où l’intelligence artificielle déclenche un soulèvement et mène une guerre contre les humains. Après l’apocalypse nucléaire, il ne reste plus que des ruines dans le monde et vous devez quitter votre coffre-fort pour rechercher la clé légendaire connue sous le nom de noyau de la création pour tout sauver.

Alors qu’Ashfall finira par arriver sur les consoles, le MMO devrait sortir pour la première fois en 2023 sur PC, iOS et Android.

Comment Ashfall se démarque des autres jeux post-apocalyptiques

Le genre post-apocalyptique dans le monde des jeux vidéo est celui qui a été visité à plusieurs reprises auparavant, mais Ashfall cherche à se démarquer du lot avec sa prise unique qui met l’accent sur les cultures orientales et la liberté des joueurs.

« Ashfall est différent des précédents jeux exceptionnels sur le thème des friches parce que nous avons essayé de faire vivre aux joueurs une nouvelle expérience lorsqu’ils y jouent », a déclaré Jesse. « À cette fin, nous avons mis en lumière les avantages de notre équipe de projet au maximum et intégré des vibrations orientales uniques telles que divers bâtiments de style chinois, des monstres et des coutumes folkloriques. »

L’équipe de Legendary Star Studio met également l’accent sur l’immersion et souhaite que les joueurs se sentent comme s’ils faisaient réellement partie du monde d’Ashfall, et cela grâce à la capture de mouvement, un système météorologique en temps réel, des situations de combat passionnantes et significatives. , un créateur de personnages étendu, et bien plus encore.

Oh, et attendez d’entendre parler de la musique et pourquoi elle semble élever encore plus Ashfall.

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La bande originale d’Ashfall est co-créée par Hans Zimmer, lauréat d’un Oscar, et une équipe légendaire

La musique est peut-être l’un des principaux arguments de vente d’Ashfall, car elle est produite par Hans Zimmer, Inon Zur et Steve Mazzaro, lauréat d’un Oscar, et ils utiliseront le mélange unique de culture orientale d’Ashfall et d’un désert dévasté pour créer une musique qui aidera à faire ressortir le cœur et l’émotion de l’histoire et du monde.

« La portée d’Ashfall n’inclut pas seulement un monde après l’apocalypse, mais elle utilise également divers éléments uniques des cultures orientales, ce qui fournit beaucoup d’inspiration pour cette coopération », a déclaré Zur. « Nous pensons qu’il s’agit d’une approche très spéciale et unique du genre, et nous espérons utiliser la musique pour apporter une nouvelle compréhension et présentation du monde post-apocalyptique et pour montrer le charme d’un monde de jeu aux joueurs du monde entier. .”

Cette mission musicale sera complétée en mêlant la musique à tous les aspects d’Ashfall et en créant soigneusement des pistes pour des moments spécifiques – qu’il s’agisse de partir en quête, de vivre un moment d’histoire ou simplement d’explorer le désert.

« En termes de musique, nous espérons aider tout le monde à mieux comprendre le monde grâce à des mélodies mémorables et convaincantes », a déclaré Mazzaro. « Les partitions accompagneront tout le monde lorsqu’ils exploreront le monde et se lanceront dans une aventure merveilleuse.

« De plus, notre objectif est d’incorporer un certain nombre d’instruments uniques pour accompagner l’histoire et les combats du jeu et, au fur et à mesure de la diffusion de la musique, les joueurs pourront vivre l’intensité de l’aventure même les yeux fermés.

« Nous avons toujours cru que la synergie entre la musique et les jeux était quelque chose d’extrêmement significatif. Non seulement la musique pourra améliorer et compléter le jeu lui-même, mais elle apportera également une expérience combinée d’art, de jeux et de musique aux joueurs. Nous avons bon espoir que, grâce à notre collaboration avec Ashfall, nous serons en mesure de créer une expérience immersive inédite pour tous.

La procédure pas à pas du gameplay d’Ashfall présente la création de personnages, le jeu de haut niveau et des boss massifs

Alan Wheeler d’NMG a pu se familiariser avec Ashfall pour essayer une version en cours du MMO et, lors de l’Ashfall Showcase, il a pu créer un personnage et donner aux fans un aperçu du gameplay de bas et de haut niveau. .

Ashfall veut vous donner les outils pour créer le personnage – appelé Wanderer – qui vous représente le plus ou le personnage que vous voulez créer et jouer avec pendant des heures. Dans le créateur de personnage, vous commencez par créer l’apparence du personnage, puis vous devez faire des choix quant au type de vagabond que vous voulez être.

Ces choix se manifestent sous la forme de Prototypes et de Traits. Ceux-ci servent de classe et de traits spécifiques qui peuvent vous donner une longueur d’avance dans une facette du jeu dans laquelle vous souhaitez exceller.

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Voulez-vous être un vagabond charmant qui parle vite et qui peut obtenir les meilleures remises dans n’importe quel magasin ? Optez pour le prototype de salarié et les traits Silver Tongue et Charmer. Vous voulez aller avec des armes à feu dans n’importe quelle situation ? Choisissez un prototype de Gunslinger avec les traits Nine Lives et Born Leader. Il y a une tonne d’options, et ce n’est que le début. Au fur et à mesure que vous montez de niveau, vous pourrez continuer à développer le personnage tu vouloir jouer. Bien qu’il y en ait plus, la liste complète des prototypes et des traits est la suivante;

Prototypes : Vagabond, shérif, charognard, mercenaire, salarié, chasseur, tireur d’élite, garde du corps, assassin, marchand d’armes, héros renommé et Joe moyen

Traits: The Lucky One, Back Dancer, Silver Tongue, Nine Lives, Nomad Genes, Charmer, Artisan, Born Leader, Couch Potato et Mutation Prone

Après avoir créé son personnage, Alan a été présenté à Drolma, une femme plus âgée qui a besoin d’aide pour éliminer certains bugs mutés. Il y a des choix de dialogue et un narrateur qui remplit encore plus l’histoire qui se déroule devant vous.

Nous examinons ensuite le gameplay réel, alors qu’Alan a fait passer son personnage à un niveau pour empêcher les bugs de devenir incontrôlables. Ashfall se joue à la troisième personne et encourage les joueurs à se cacher derrière un abri en attendant le moment idéal pour attaquer. Il y a aussi un mélange entre le jeu de tir, les grenades, les compétences et bien plus encore.

Plus tard, nous avons été emmenés dans un endroit appelé Iron Cage Cavern où nous avons pu voir comment jouer avec un partenaire IA fonctionnerait. Alan a également eu accès à des armes plus grosses et meilleures comme un fusil de sniper et un fusil d’assaut. Il devait libérer des prisonniers, mais pas avant d’avoir dû abattre un boss téléporteur qui faisait tout ce qu’il pouvait pour l’arrêter dans son élan.

Parallèlement au gameplay, nous avons également droit à une bande-annonce qui montrait davantage le monde ouvert et les nombreuses zones que les joueurs exploreront, notamment un désert et une plage remplie d’épaves. Sur la plage, on nous a même montré une bataille de boss contre un énorme boss connu sous le nom de Crayfish Commander, et cela ressemble à un ennemi redoutable digne de rallier vos meilleurs amis pour le vaincre.

Il y a beaucoup plus à révéler sur Ashfall avant son arrivée sur PC, iOS et Android en 2023, et nous avons hâte de partager tous les nouveaux détails à mesure que nous nous rapprochons du lancement !

Ajoutez l’Ashfall à votre liste de souhaits sur Steam dès aujourd’hui !

Et pour en savoir plus sur le jeu, consultez le site officiel d’Ashfall, Facebook, Discordeet Twitter.


https://www.NMG.com/articles/explore-the-post-apocalyptic-wasteland-in-ashfall

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