Free Fire MAX : Trois différences entre le jeu original et MAX

Différentes animations

C’est une chose que certains autres joueurs de Free Fire ont remarquée et vous le voyez certainement pendant que vous jouez. Les animations sont un peu différentes. Pas radicalement différent, mais suffisamment pour que vous puissiez vous en apercevoir sur le champ de bataille des Bermudes.

Certaines personnes aiment :

Le fonctionnement ressemble au jeu original mais vous verrez une légère différence. Les foulées semblent être un peu plus serrées que dans l’original. De plus, une autre chose qui est différente est la façon dont votre personnage tombe au sol après avoir été renversé.

Cela et la course n’ont aucun effet sur votre gameplay, c’est juste quelques choses à noter. Avant, lorsque vous étiez renversé, votre personnage tombait instantanément. Maintenant, ils tombent à genoux. Vous les verrez également tomber au sol plus naturellement lorsqu’ils meurent. Mais nous voulons éviter de faire naufrage maintenant, n’est-ce pas ?

Paramètres exclusifs

L’un des avantages de Free Fire MAX est qu’il dispose de ses propres paramètres. Toutes les options de réglage classiques du jeu original sont toujours là, mais il y a un nouvel onglet brillant qui dit « FF MAX ». En allant ici, vous pouvez changer plusieurs choses différentes.

Décider d’utiliser des textures HD est l’une de ces options. Cela devrait être activé automatiquement et rend les choses plus fluides dans le menu et pendant les jeux. Cela aide vraiment à apporter le « Max » à Free Fire MAX. Les effets visuels et le style audio peuvent également être modifiés ici.

Un autre ajout intéressant est le hall animé où vous pouvez montrer votre nouveau véhicule ainsi que trois de vos armes préférées. C’est une belle touche qui rend l’attente dans le hall, un peu plus facile pour les yeux (bien que vous entrerez dans des matchs incroyablement rapidement dans Free Fire). Et si c’est une nouvelle saison et qu’il y a des changements élémentaires dans le hall, vous le remarquerez. Donc, s’il neige, vous verrez de la neige souffler dans le hall. De petites choses comme ça sont toujours appréciées.

Stylisation de la carte

Certains des autres changements étaient plus petits, mais c’est évidemment un détail beaucoup plus important. Il n’y a pas beaucoup de choses aussi emblématiques et distinctives dans les jeux compétitifs/sportifs que les lieux. Des choses comme les cartes et les arènes peuvent affecter le résultat d’un match de différentes manières.

Dans Free Fire MAX, vous verrez des textures améliorées dans les cartes que vous connaissez et aimez. Le ciel, en particulier, est plus joli et même la tempête est plus belle (comme nous le savons, il ne fait jamais beau) et est plus intimidante que jamais. De plus, il y a aussi quelques cartes fraîches dans le jeu.

Le purgatoire, qui fait partie de la carte globale des Bermudes, est maintenant une carte Clash Squad et est amusante à jouer. Ensuite, il y a la nouvelle carte Alpine qui est assez époustouflante est sans doute la meilleure carte en termes de présentation de la qualité graphique de MAX. Cette carte vient également d’être disponible pour Clash Squad, donc si vous voulez une expérience plus courte sur la carte, alors la voici. Mais, les nombreuses structures, l’océan, les montagnes et le ciel apparaissent tous dans Alpine dans FF MAX, ce qui en fait une option amusante pour ceux qui recherchent un nouveau design.

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