Horizon Forbidden West Update 1.18 Notes de mise à jour pour aujourd’hui (31 août)

La mise à jour 1.18 d’Horizon 2 Forbidden West apporte des tonnes de correctifs aux quêtes principales, aux quêtes secondaires et aux activités mondiales, ajoutant une nouvelle peinture faciale pour Aloy.

La nouvelle mise à jour est désormais disponible sur PS4 et PS5. Vous ne devriez pas vous attendre à un nouveau contenu important pour le jeu car le nouveau patch ne comprend que des correctifs, mais il existe une nouvelle peinture faciale Mark of Pride que vous pouvez obtenir auprès des peintres de Scalding Spear, Thornmarsh et The Bulwark.

En regardant la liste des correctifs et améliorations, la mise à jour comprend trop de correctifs pour les quêtes, les activités, les problèmes de performances, les problèmes d’interface utilisateur et d’UX, les armes, les machines et les compétences d’Aloy. La mise à jour 1.18 résout un certain nombre de problèmes repérés dans la tombe de Faro, l’ambassade et le Kulrut, qui sont tous des quêtes de l’histoire principale.

VIDÉO DUALSHOCKERS DU JOUR

Ci-dessous, vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes pour la mise à jour 1.18 d’Horizon Forbidden West :

NOUVELLES FONCTIONNALITÉS

  • Lancement de la peinture faciale « Mark of Pride ».

CORRECTIFS ET AMÉLIORATIONS

Quêtes principales

  • Correction d’un problème dans la quête principale « Tombe de Faro » où le marchand chasseur pouvait manquer à Thèbes.
  • Correction des armes flottantes dans la cinématique après l’objectif de la mission « Parler au maréchal Tenakth » de la quête principale « L’ambassade ».
  • Correction d’un problème dans la quête principale « Le Kulrut » où Hekarro pratiquait ses compétences de pantomime et était bloqué derrière un mur invisible.
  • Correction de problèmes liés à l’impossibilité pour les joueurs d’entrer ou de sortir de la base.
  • Correction d’un problème où une légende de Kotallo pouvait jouer à l’intérieur de la base sans que Kotallo soit présent.

Quêtes secondaires

  • Nous gardons maintenant l’icône de colonie de Riverhymn sur la carte après avoir terminé la quête secondaire « Les racines qui lient ».
  • Correction d’un problème où Porguf ne fournissait pas l’option de démarrer la quête de course « Broken Locks ».
  • Correction d’un problème dans la quête secondaire « Le déluge » où les joueurs pouvaient chevaucher leur monture au sol à travers un lac.
  • Correction d’un problème dans la quête secondaire « Signal Spike » où le joueur pouvait être incapable de progresser après l’objectif « Rechercher dans le canyon la source du signal ».
  • Correction d’un problème dans Chainscrape où, avant de terminer la quête secondaire « The Bristlebacks », l’herboriste aurait une icône au-dessus de sa tête mais ne serait pas interactif.

Activités mondiales

  • Correction d’un problème dans Salvage Contracts « Mine Launchers » où la progression pouvait être bloquée lorsque le joueur définissait des paramètres de difficulté personnalisés pour Easy Loot.
  • Correction d’un problème dans lequel après avoir terminé tous les contrats de récupération dans New Game Plus, le joueur pouvait obtenir la tenue Oseram Artificer deux fois.
  • Correction d’un problème dans Rebel Camp « Devil’s Grasp » où l’objectif « Fouiller le centre de commandement » pouvait être bloqué après avoir redémarré depuis la sauvegarde.
  • Correction d’un problème dans le camp rebelle « The Hive » où l’objectif « Détruire les caches d’armes » ne se mettait pas à jour après avoir détruit tous les caches.
  • Correction d’un problème dans Rebel Camp « Breached Rock » où le champion rebelle n’aurait pas la clé du bunker dans son butin si le joueur quittait le camp après avoir tué les rebelles.
  • Correction d’un problème dans Cauldron CHI où une salle de puzzle avait un scintillement d’ombre gênant.
  • Correction d’un problème dans Machine Strike où la santé d’One Piece avec la compétence Sweep pouvait passer à 255 au lieu de mourir.
  • Correction d’un problème où les joueurs restaient bloqués à 99,42 % d’achèvement après avoir terminé tous les camps rebelles.
  • Nous décollons encore Pas plus! Correction d’un problème dans Gauntlet Run « Cliffs of the Cry » où à la fin de la course, le joueur se lançait dans le ciel.
  • Correction d’un problème empêchant le joueur de terminer « Relics From Ruins » dans New Game + car il possédait déjà l’arme Ancestor’s Return d’une partie précédente.
  • Correction d’un problème dans Sunken Cavern « The Shining Wastes » où le joueur restait bloqué s’il enquêtait sur un cadavre d’Oseram en nageant.
  • Correction d’une cache de ravitaillement inaccessible située à Las Vegas qui était placée sous le sol.
  • Correction d’une cache de ravitaillement inaccessible située au nord-est de l’avant-poste rebelle « Stillsands South » qui était placée sous le sol.
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Points de données

  • Correction d’un problème où les points de données audio étaient abandonnés sur des actions de joueur spécifiques.
  • Correction d’un problème où Audio Datapoint 37 ne pouvait pas être collecté car Veter n’était pas interactif.

Machines

  • Flèches prêtes ? Nous avons rendu le Dreadwing plus susceptible d’attaquer lorsqu’il combat dans une zone boisée.
  • Effets visuels supplémentaires pour les attaques « Shatter Swing » de Tremortusk et « Laser Blast » de Thunderjaw.
  • Correction d’un problème près de Fall’s Edge où un Thunderjaw non fonctionnel et à faible résolution pouvait apparaître.
  • Correction d’un problème où le « Stalker Primary Nerve » était répertorié comme un butin pour l’antenne du Ravageur.
  • Correction d’un problème où la définition d’un travail pour le nerf primaire du harceleur plaçait le waypoint dans les zones Ravager au lieu des zones Stalker.
  • Correction d’un problème où Behemoth et Apex Behemoth listent « Bellowback Primary Nerve » comme butin au lieu de « Behemoth Primary Nerve ».
  • Correction d’une zone dans Sheerside Climb où le joueur ne pouvait pas s’envoler sur une monture volante.
  • Correction d’un problème où les cœurs Apex Shellsnapper étaient répertoriés sous « Objets de valeur à vendre » malgré leur utilisation pour les mises à niveau.
  • Correction d’un problème où le système de travail ne dirigeait pas le joueur vers les pièces de la machine Apex.

Armes

  • Correction d’un problème de caméra où, lors de la visée avec une arme Blastsling et de la rotation de la caméra, la parabole du projectile tremblait.
  • Correction d’un problème de caméra où l’activation du zoom de concentration pendant un zoom normal provoquait un retour en arrière discordant.
  • Correction d’un problème où le Hunter Bow ne pouvait pas être mis à niveau dans New Game +.
  • Correction d’un problème pour les flèches lumineuses du Fléau de Carja de niveau 4 qui avaient une quantité incorrecte de dégâts de larme.
  • Correction d’un problème où la mise à niveau du niveau 3 de l’arc du guerrier Pluie d’étincelles faisait passer les avantages de « chance de coup critique » à « dégâts ennemis multiples », puis de retour à « chance de coup critique » au niveau 4.
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Compétences

  • Correction d’un problème où le joueur ne pouvait pas utiliser le combat au corps à corps après avoir voyagé rapidement depuis un vide sanitaire.
  • Le niveau 3 de Toughened Valor Surge a une résistance aux dégâts de mêlée réduite de 50% à 35%.
  • Plante butineuse fonctionne désormais sur les élodées médicinales.

Interface utilisateur/expérience utilisateur

  • Correction de « Pickup Animation » pour réinitialiser sur « On » dans les paramètres lorsque l’action « Reset » est enfoncée.
  • Correction d’un problème où la description de la tâche dans le menu des tâches du journal des quêtes affichait toujours le niveau 1, quel que soit le niveau réel de la tâche.
  • Correction d’un problème où le marqueur personnalisé n’était pas visible dans l’espace 3D si le waypoint était marqué sur l’emplacement d’une quête inactive.
  • Correction d’un problème avec les sous-titres désynchronisés dans la séquence de titre d’ouverture.
  • Correction d’un problème dans le catalogue de machines où les machines non scannées peuvent être visualisées lorsqu’elles sont adjacentes à des machines scannées.

Performances et stabilité

  • Améliorations apportées à TAA pour le mode de résolution PS5 et PS4.
  • Correction de plusieurs cas de tremblement du modèle d’armure d’Aloy lors de la lecture en mode équilibré.
  • Correction d’un problème où la géométrie apparaissait en basse résolution lors du saut de la séquence de titre d’ouverture.

Mode photos

  • Présentation de la peinture pour le visage du drapeau de la fierté « Mark of Pride ».

Autre

  • Correction d’un problème où le démarrage du jeu via les cartes d’activité pouvait démarrer un nouveau jeu dans New Game Plus, au lieu de démarrer l’activité sélectionnée.
  • Correction d’un problème où le paramètre « Auto Heal » ne soignait pas complètement Aloy après avoir quitté le combat pendant une courte période.
  • Correction de problèmes où le joueur se retrouvait sous le terrain ou restait coincé à l’intérieur de la géométrie.

Si vous rencontrez des problèmes après la mise à jour du jeu, vous pouvez contacter l’équipe d’assistance via ce lien.

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