La chronologie de Halo TV Show est toujours « enracinée dans Canon »

La prochaine émission télévisée Halo n’aura pas lieu dans la chronologie des jeux vidéo et utilisera à la place une nouvelle « Silver Timeline ». Malgré cela, le spectacle est toujours « enraciné dans le canon » et présentera tout ce que vous attendez de l’histoire du combat de Master Chief contre le Covenant. Cela vient simplement d’une « perspective différente ».

Dans le cadre de l’NMG Fan Fest 2022, la productrice exécutive de Halo et responsable du studio transmédia de 343 Industries, Kiki Wolfkill, a déclaré : « La chronologie d’argent de Halo consiste à donner au spectacle et à l’espace canon central pour grandir, évoluer et être ce dont ils ont besoin. être. Pensez vraiment à la chronologie Halo Silver comme étant enracinée dans le canon, donc les événements et les personnages et certainement toutes les choses que vous voyez dans le canon font tous partie de la série, mais parfois vous verrez ces événements sous un angle différent.

« Il y a des moments et des endroits où nous avons dû rapprocher les événements plus qu’ils ne le sont dans le [original] chronologie, et c’est un bon exemple où le contexte changera peut-être un peu, mais il devrait sembler très Halo », a-t-elle expliqué. « En fin de compte, le cœur de Halo sont ces piliers de l’héroïsme et de l’humanité et la merveille de la science-fiction et de l’espoir. Toutes ces choses sont au cœur de ce que nous faisons. C’est un cas où lorsque les gens regardent l’émission, ils ressentiront Halo et il y aura beaucoup de choses qu’ils reconnaîtront textuellement, et beaucoup de choses qui se sentiront un peu différentes juste pour que le récit ait une chance d’aller là où il doit aller sans entrer en collision avec une partie du canon de base.

L’une des choses qui divergeront du canon original du jeu est que nous verrons en fait le visage de Master Chief. Dans les jeux, le SPARTAN n’enlève jamais publiquement son casque.

Alors que la Silver Timeline signifie que l’émission télévisée Halo est libre d’adopter sa propre approche pour certains aspects, de nombreux clins d’œil aux jeux seront inclus.

« Il y a beaucoup d’œufs de Pâques là-dedans, et c’était très amusant de les mettre dedans », a déclaré le réalisateur Otto Bathurst. « Nous avions une équipe incroyable, notamment dans la conception de la production et le graphiste, qui l’a absolument amenée au n-ième niveau. Je vais donc mettre mon cou en jeu et vous mettre au défi d’arrêter l’image et de zoomer.