La séquence de danse de Final Fantasy 7 Remake a pris plus de temps à se préparer que toute autre scène

La célèbre séquence de danse Honeybee Inn de Final Fantasy 7 Remake a pris plus de temps à préparer que toute autre scène du jeu, selon le co-réalisateur Motomu Toriyama.

Dans un Article de blog Square EnixToriyama a expliqué que la nature sensible de la scène originale de Final Fantasy 7 de 1997 – qui a vu le protagoniste Cloud se travestir afin d’infiltrer le manoir d’un playboy miteux – ainsi que la complexité de la séquence de danse elle-même, ont conduit à un temps de préparation incroyablement long.

« Nous avions décidé de changer l’épisode Honeybee Inn original de FFVII d’un point de vue non sexiste dès le début du développement », a déclaré Toriyama. « Nous avons refait toute la scène comme un spectacle de chansons et de danse, afin d’en faire la grande scène de l’événement de travestissement de Cloud et de lui donner une ambiance de » showbusiness maximum « dans le cadre de l’histoire de Remake. »

Décider de recréer la scène dans son intégralité a forcé l’équipe de développement à commencer la recherche à partir de zéro, et une fois qu’ils avaient finalement collecté suffisamment de matériel de référence, ils devaient encore l’éditer ensemble, ajouter de la musique et des paroles, puis commencer la chorégraphie. « Je pense que cette phase préparatoire ici a pris la plus longue période de tout le développement », a déclaré Toriyama.

La scène a également subi diverses modifications, car Square Enix avait précédemment révélé qu’elle incluait autrefois une scène de pole dance qui avait été supprimée en raison de problèmes de notation.

La séquence a été bien accueillie, gardant intact l’esprit du jeu original, mais le modernisant pour supprimer les éléments les plus insensibles de la version de Final Fantasy 7. En fin de compte, ce travail préparatoire a conduit à une scène qui ressemblait à une célébration, plutôt qu’à une blague aux dépens de Cloud.

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Chaque critique du jeu NMG Final Fantasy

Les fans qui attendent avec impatience plus de Final Fantasy 7 Remake (en dehors du bref épisode DLC présenté dans l’édition Integrade de la PlayStation 5) obtiendront enfin sa suite, Final Fantasy 7 Rebirth, à l’hiver 2023. Square Enix a également récemment confirmé que les remakes seront une trilogie de jeux, et la troisième partie est déjà entrée en développement.

Dans notre revue du 8/10, NMG a déclaré: « Le remplissage ennuyeux et les ajouts alambiqués de Final Fantasy 7 Remake peuvent le faire trébucher, mais il insuffle toujours une nouvelle vie passionnante à un classique tout en se présentant comme un grand RPG à part entière. »

Ryan Dinsdale est un pigiste de l’NMG. Il parlera de The Witcher toute la journée.

https://www.NMG.com/articles/final-fantasy-7-remake-dance-sequence-preparation-long

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