Le mépris ressemble à Giger, mais pourrait jouer comme le témoin

Le mépris donne l’impression de basculer sur le rebord couvert de crasse entre « étrangement dérangeant » et « volontairement grotesque ». Dans l’heure ou deux que je joue au jeu – sa section d’ouverture complètement sans tutoriel – on me présente un cadre biotechnologique vraiment désagréable, on me montre comment ses nombreuses énigmes opaques se lieront pour former des chaînes soignées de narration sans mots, et doucement repoussé par lui poussant parfois au-delà de son paysage de chair endetté par Giger et dans une horreur corporelle moins impressionnante.

Le cœur de Scorn est dans ses énigmes. Il peut jouer du point de vue d’un FPS et vous propose parfois ce qui ressemble à des armes, mais il s’agit d’un jeu cérébral à la base. S’ouvrant avec votre mystérieux personnage principal s’arrachant littéralement de son paysage apparemment vivant, Scorn ne donne aucune indication à l’écran sur ce qu’il faut faire, ou comment quelque chose fonctionne, vous laissant marcher péniblement dans les couloirs doucement ondulants de son monde, mettant parfois vos mains dans d’horribles engins juste pour voir ce qui se passe.

Au crédit de Scorn, cette approche autodirigée fonctionne bien. Rapidement, on vous donne (enfin, violemment implanté) un équipement qui vous permet de manipuler des machines biotechnologiques, vous laissant essayer de comprendre à quoi cela sert. Le joueur est alors attiré par un seul puzzle – déverrouillez cette grande porte – dont vous réalisez lentement qu’il est en fait composé de plusieurs puzzles plus petits qui doivent être enchaînés.

Mépris – 10 Captures d’écran

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Ceux-ci vont de l’étrangement familier (un casse-tête sur la récupération d’un énorme œuf dégoûtant d’un mur est en fait un simple puzzle coulissant déguisé) au vraiment bizarre (une section m’a fait utiliser ce qui semblait être un pistolet à verrou d’abattoir pour détruire des machines flottantes crachant de la vapeur dans le but de… nourrir une énorme colonne ?). C’est une façon très élégante de lier le gameplay au monde et vice versa – et le mélange de conception pratique et de lieux profondément inconnus en fait un défi gratifiant à résoudre.

L’histoire de Scorn est apparemment laissée intentionnellement aussi vide que ses solutions de puzzle – j’imagine que l’interprétation de ce monde nécessitera autant d’effort mental que le gameplay – mais il semble clair que nous sommes dans un endroit horrible qui est allé encore plus horriblement semer . Pour la plupart, il est fascinant et unique en ce qui concerne le jeu, une ode digne de Cronenberg, Giger, peut-être même Junji Ito.

À une occasion, cependant, je l’ai senti se rapprocher de quelque chose comme Agony; adoptant un désagrément plus joyeux et voyeuriste. Sans trop en dévoiler sur la solution, le casse-tête central de cette zone d’ouverture est centré sur l’utilisation d’une personne presque ressemblant à un fœtus comme moyen de s’échapper. Votre kilométrage peut varier, mais devoir les mutiler à plusieurs reprises – les regarder se tordre, crier et vous supplier sans un mot d’arrêter – me ressemblait moins à une intrigue qu’à une provocation. Cela a repoussé, mais pas de la manière à laquelle je m’attendais de ce qui semble autrement être un exercice d’horreur silencieuse et rampante.

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Je serai très intéressé de voir à quel point cette sombre humeur devient une partie du jeu plus large, notamment parce qu’elle change complètement l’ambiance créée par ses autres énigmes. À son meilleur, Scorn ressemble déjà à une approche profondément étrange et profondément réfléchie d’un puzzle plus ouvert, peut-être plus facilement comparable à The Witness. Personnellement, c’est ce que j’espère voir plus – mais si vous cherchez une dose de vrai désagrément, il semble que vous y soyez également couvert. L’équilibre entre ces deux côtés sera la clé de son succès.

Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’NMG. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une éventuelle histoire? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].


https://www.NMG.com/articles/scorn-giger-the-witness-hands-on-preview

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