Le patch Siege corrige le problème étrange du menu Salvador Dali

Le patch Rainbow Six Siege Y7S3.1 est sorti, et il apporte au moins un changement que vous remarquerez probablement tout de suite. Selon les notes de mise à jour, le bug qui faisait apparaître le nouvel opérateur Grim avec des « textures étirées » dans le menu du jeu multijoueur a été corrigé. Il existe également quelques ajustements et corrections mineurs supplémentaires, dont un pour le réticule clignotant pendant que vous cuisinez des frags.

Ubisoft a discuté du problème de menu avec Grim comme un bogue d’étirement de texture, mais ce genre de sous-vente ce qui se passe. Depuis le lancement de l’opération Brutal Swarm, qui a présenté le nouvel attaquant singapourien de Siege, Grim apparaît occasionnellement dans la vitrine du menu principal de Siege, semblant avoir été physiquement agressé par le subconscient de Salvador Dali.

Voici une vidéo de fan qui montre le bug en action :

Ailleurs dans le notes de mise à jour, Ubisoft dit qu’il a corrigé un problème qui empêchait le réticule de clignoter pendant que vous cuisinez avec une grenade à fragmentation. Il s’agit d’une mise à jour un peu plus percutante, car de nombreux joueurs utilisent le clignotement du réticule pour savoir quand lancer leurs frags. Cela devrait fonctionner à nouveau à partir de ce patch.

Le patch permet également aux joueurs de voir les icônes des mines gu de Lesion à travers les murs lorsqu’ils entrent dans un outil d’observation, et l’ERC-7 de Vigil ne l’empêchera plus d’être cinglé par la ruche de Grim.

La mise à jour Y7S3.1 pèse 1,33 Go sur Ubisoft Connect et 1,6 Go sur Steam, et elle est disponible en téléchargement maintenant.

Voir aussi :  COVID-19: les Britanniques auront le premier accès aux vaccins et aux traitements lors de l'ouverture d'un nouveau super-centre scientifique | Nouvelles du Royaume-Uni

https://www.pcgamesn.com/rainbow-six-siege/patch-y7s3-1-grim-menu-glitch

Laisser un commentaire