Les offres d’emploi de Sucker Punch indiquent un nouveau jeu furtif d’action en monde ouvert en développement

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Sucker Punch cherche à embaucher de nouveaux talents pour travailler sur ce qui semble être un jeu en monde ouvert avec des éléments d’action et de furtivité.

Celui de l’atelier carrière propose des listes pour une variété de rôles, y compris combat technique et combat supérieur concepteurs, ainsi qu’un concepteur de rencontre. Ce qui distingue les listes de concepteurs de combat, ce sont leurs exigences; la liste des concepteurs de combat seniors en particulier demande « Êtes-vous ravi de connaître les détails du timing d’attaque ou de parade et de compter les images? », Ce qui rappelle le combat à l’épée.

De plus, les rôles demandent aux candidats d’avoir déjà joué à des jeux Sucker Punch, ce qui suggère qu’ils doivent se familiariser avec les jeux du studio et comprendre leurs mécanismes de base. Cela pourrait indiquer que le prochain projet du studio serait un suivi plutôt qu’une nouvelle adresse IP.

Entre-temps, l’une des responsabilités énumérées pour le concepteur de rencontre est « Offrez des rencontres intéressantes et variées dans un jeu en monde ouvert, avec un accent particulier sur le combat au corps à corps et la furtivité. » Quel que soit le prochain jeu du studio, il semble qu’il intégrera des mécanismes de monde ouvert, de mêlée et de furtivité.

Bien que Sucker Punch n’ait encore rien annoncé, Ghost of Tsushima coche ces trois cases, il est donc possible qu’une suite soit en préparation en ce moment. Si les concepteurs de combat potentiels doivent avoir joué aux titres précédents de Sucker Punch, alors avoir joué à Ghost of Tsushima est certainement utile.

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Une autre franchise qui pourrait faire l’affaire est Sly Cooper. Les jeux sont cependant des plateformes avec des éléments furtifs légers. La dernière entrée était Sly Cooper: Thieves in Time de 2013, alors peut-être que Sucker Punch pourrait revisiter la série en introduisant un monde ouvert avec des mécanismes de combat et de vol améliorés.

Bien sûr, il est toujours possible que Sucker Punch travaille également sur une nouvelle adresse IP, car Sony y investit massivement.

George Yang est un écrivain indépendant pour NMG. Vous pouvez le suivre sur Twitter @yinyangfooey

https://www.NMG.com/articles/sucker-punch-job-listing-ghost-of-tsushima-2

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