Notes de mise à jour de la mise à jour 6.0.1 de Dead by Daylight (DBD) (16 juin)

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Behaviour Interactive repousse le début de l’événement Twisted Masquerade à quelques heures plus tard alors que Mort au grand jour (DBD) reçoit la mise à jour 6.0.1 aujourd’hui, et nous pouvons déjà jeter un œil aux notes de mise à jour.

Ce n’était qu’une semaine avant la mise en ligne officielle du chapitre 24 dans Mort au grand jour avec une toute nouvelle mise à jour. Maintenant, l’équipe de développement déploie une mise à jour de correctif aujourd’hui à 10 h HE / 14 h UTC pour résoudre des tonnes de problèmes qui ont été repérés ou signalés par les fans récemment.

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Avec le lancement de cette mise à jour, le Mascarade tordue l’événement commencera désormais à 11 h 30 HE / 15 h 30 UTC aujourd’hui 16 juin.

VIDÉO DUALSHOCKERS DU JOUR

Vous pouvez consulter les notes de mise à jour officielles de la mise à jour DBD 6.0.1 pour la nouvelle mise à jour ci-dessous :

DBD Update 6.0.1 Notes de mise à jour complètes et dernières corrections de bogues

Contenu

  • L’heure de début de l’événement à durée limitée du 6e anniversaire de « Twisted Masquerade » a été modifiée (à partir du 16 juin à 11h30 HE)

Corrections de bogues

  • Correction provisoire d’un problème qui provoquait un décalage lors de la navigation dans le menu de chargement.
  • Correction provisoire d’un problème qui pouvait entraîner une vitesse d’exploration des survivants supérieure à la normale.
  • Correction d’un problème qui pouvait parfois faire planter le jeu lors de la téléportation en tant que Dredge.
  • Correction d’un problème qui pouvait occasionnellement faire planter le jeu lorsque vous jouiez contre la Chasseresse ou le Trickster.
  • Correction d’un problème qui faisait que la tenue de jouet torsadé très rare de Dredge s’étirait lors de son apparition dans les menus. (Toutes les plateformes sauf Steam et Epic)
  • Correction d’un problème qui permettait aux offres de points de sang d’être affichées dans les préréglages de chargement de jeu personnalisés.
  • Correction d’un problème qui faisait que certains onglets de l’interface utilisateur affichaient des images d’arrière-plan brisées lorsque le texte de l’onglet était court.
  • Correction d’un problème qui pouvait entraîner un défilement trop lent de la liste des entrées du Manuel du jeu sur certaines plateformes.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois taire la tronçonneuse Cannibals pour les survivants.
  • Correction d’un problème qui faisait que les survivants continuaient leur SFX de grognement blessé lorsqu’ils étaient complètement guéris à l’aide de l’avantage Solidarité.
  • Correction d’un problème qui faisait entendre deux effets sonores d’impact lorsque The Dredge brisait un mur.
  • Correction d’un problème qui entraînait la lecture d’un SFX de surface incorrect lorsqu’une partie spécifique du crochet Garden Of Joy était touchée par un tueur.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’avertissement SFX et VFX Nightfall lorsque le tueur blessait un survivant juste avant le seuil de notification.
  • Correction d’un problème qui faisait que la fumée du Dredge manquait.
  • Correction d’un problème qui rendait la drague visible lors de la téléportation vers un casier.
  • Correction d’un problème qui faisait parfois disparaître les pointes d’entité sur les casiers bloqués lorsque vous les regardiez depuis un terrain plus élevé.
  • Correction d’un problème qui faisait apparaître les survivants pendant l’animation de saisie du casier lorsque la drague se téléportait vers un casier avec un survivant à l’intérieur.
  • Correction d’un problème qui faisait qu’une partie de la drague passait à travers la caméra lors de la sortie d’un casier immédiatement après s’y être téléporté.
  • Correction d’un problème qui faisait que la vignette de Dredge à la tombée de la nuit désaturait l’instinct de tueur et les notifications de bruit fort.
  • Correction d’un problème qui faisait que le Dredge était aveuglé par des objets aveuglants (pétards, flashbangs, lampes de poche) lors de la téléportation vers un casier.
  • Correction d’un problème qui rendait visible le VFX de fumée indétectable pendant quelques secondes lorsque le dragueur sortait d’un casier pendant la tombée de la nuit.
  • Correction d’un problème qui pouvait faire en sorte que les effets de statut Cécité et Épuisé de l’avantage Fearmonger restent sur les survivants après qu’ils aient cessé de réparer un générateur.
  • Correction d’un problème qui faisait que les survivants à moins de 5 mètres d’un casier et à l’état mourant déclenchaient le module complémentaire du microphone Lavalier de Dredge.
  • Correction d’un problème qui faisait que les survivants souffraient de l’effet de statut Exposed pendant toute la durée de Nightfall si le dernier générateur était réparé à la fin de Nightfall avec les add-ons Dredge’s Iridescent Wood Plan et Field Recorder.
  • Correction d’un problème qui faisait que le succès From The Deep (trophée sur les plates-formes Sony) progressait lorsque le dragueur se cachait dans un casier et que le survivant interagissait avec lui.
  • Correction d’un problème qui faisait que le Dredge n’avait aucune animation sur l’écran de résultat du match lorsque le match se terminait alors qu’il était dans un casier.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître les barres noires du rapport d’aspect lorsque le dragueur était dans un casier.
  • Correction d’un problème qui pouvait bloquer les survivants lors de la recherche d’un casier alors que le Dredge s’y téléportait avec une perte de paquets élevée.
  • Correction d’un problème qui pouvait amener les survivants à se retrouver dans un état brisé à l’intérieur d’un casier si le tueur était étourdi par un autre survivant utilisant l’avantage Head On lors de la recherche d’un casier.
  • Correction d’un problème qui permettait aux personnages de monter sur certaines caisses et seaux en descendant du deuxième étage du bâtiment principal de Coal Tower.
  • Correction d’un problème qui provoquait une collision invisible bloquant le trou au deuxième étage des cartes Badham Preschool.
  • Correction d’un problème qui provoquait la relecture de la musique de poursuite de l’ancien Ghost Face.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’avantage Jouez avec votre nourriture de consommer un jeton en blessant un survivant à l’aide d’une chaîne possédée avec l’extension Cénobite’s Engineer’s Fang.
  • Correction d’un problème qui empêchait la description du trophée Overlap d’être traduite dans certaines langues. (PS5 uniquement)
Voir aussi :  Hitman Sniper: The Shadows - Conseils, astuces, astuces PvP,

Problèmes connus

  • Certains joueurs connaissent des élastiques depuis la 5.7.0 – Ce problème est en cours d’investigation.
  • Les joueurs sur console peuvent rencontrer des plantages lors du démarrage d’un match de bot tutoriel avant de télécharger complètement le jeu. Pour contourner le problème, attendez que le jeu soit entièrement téléchargé avant de commencer le match de bot du didacticiel.

Mort au grand jour est désormais disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch et PC.

https://www.dualshockers.com/dead-by-daylight-dbd-update-6-0-1-patch-notes-today-june-16/

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