Revue de Xenoblade Chronicles 3

Notre note : 8/10
Le bon: Superbe développement de personnage, de belles zones explorables et un récit fascinant
Le mauvais: Les cinématiques dominent le gameplay et l’écriture peut être un peu lente
Date de sortie: 29 juillet 2022
Développé par: Monolithe doux
Disponible sur: Commutateur Nintendo
Révisé le: Commutateur Nintendo

Un code de révision a été fourni par le développeur pour cette révision.

Xenoblade Chronicles 3 m’a accroché dès le début, me donnant le contrôle des bandes de guerre sur tous les deux côtés d’une guerre séculaire entre deux royaumes, Agnus et Keves. Les groupes pas si joyeux sont dans une quête mystérieuse, à la recherche d’une ville légendaire où ils espèrent trouver les réponses à leurs questions qui changent la vie. Les innombrables chemins menant à cet objectif final sont spectaculaires et choquants, et les personnages changent de motivation plusieurs fois tout au long du jeu, ce qui en fait un voyage long et émouvant.

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Chaque personnage a une histoire profonde qui fait d’eux la personne qu’il est. Ce n’est pas souvent qu’un jeu incarne et dépeint un personnage aussi bien que Xenoblade Chronicles 3. Le Tacticien Taion, par exemple, est une source de connaissances, qui découle de son rôle précédent en tant que stratège Agnus. Noah est un leader compatissant et empathique – des traits qu’il a appris au cours de ses années en tant qu’off-seer de Keves, un soldat chargé de voir les âmes des camarades tombés au combat jusqu’à leur destination finale. Toutes les personnalités du jeu – qu’elles soient nobles ou odieuses – sont enracinées dans une base solide qui les rend accessibles. Au fur et à mesure que je les connaissais, les actions de chaque personnage devenaient presque prévisibles, mais ce n’était pas une mauvaise chose, me faisant me sentir plus proche d’eux et me donnant un intérêt direct pour leurs perspectives uniques.

J’ai des émotions mitigées à propos de l’écriture du jeu et de la direction narrative. Bien que l’histoire ait la capacité de divertir les joueurs tout au long de sa longue course, il y a des moments qui semblent superflus. Il y avait d’innombrables cinématiques où les membres du parti arrivaient à des conclusions que je pensais déjà réalisées, semblant approfondir les détails d’événements qui n’étaient pas difficiles à comprendre en premier lieu. Il y avait des périodes où le jeu concluait une cinématique, ne me donnant les rênes que pendant quelques instants fugaces avant qu’une autre longue cinématique ne commence.

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Avec un jeu aussi gros que celui-ci, vous êtes obligé d’obtenir une simple quête de récupération ou deux, mais ils se sentent rarement comme une perte de temps dans Xenoblade Chronicles 3.

Les quêtes secondaires de ce jeu sont vraiment spéciales. Avec un jeu aussi grand que celui-ci, vous êtes obligé d’obtenir une ou deux quêtes de récupération simples, mais elles se sentent rarement comme une perte de temps dans Xenoblade Chronicles 3. Des tâches complexes et couvrant le jeu comme la recherche de plusieurs commerçants de caravanes à de petites , des choses apparemment subalternes comme aider une personne à étancher sa soif en rassemblant des aliments hydratants, toutes les quêtes secondaires sont écrites de manière à ce que vous vous sentiez récompensé à la fin – parfois à cause de la récompense elle-même, d’autres fois à cause du petit mais peu notable de dialogue et de remerciements que vous recevez.

Le monde d’Aionios propose de nombreux lieux à couper le souffle, même certains d’anciens titres, avec des variations fantastiques entre les différents environnements. Chaque zone – des vastes champs ouverts aux mirages brûlants du désert de Dannagh et des paysages urbains en ruines – a un sentiment et un thème uniques qui ne peuvent être vraiment appréciés sans accorder une attention décente à chacun. Vous tirerez le meilleur parti de leur expérience avec Xenoblade Chronicles 3 lorsqu’ils ralentiront et apprécieront tout le travail effectué dans le monde du jeu. Plusieurs fois tout au long du jeu, je me suis retrouvé hypnotisé par les magnifiques paysages créés par les grandes structures monolithiques disséminées sur la carte.

Chaque zone a un sentiment et un thème uniques qui ne peuvent être vraiment appréciés sans accorder une attention décente à chacun.

Le combat du jeu est engageant, offrant beaucoup de choix pour ceux qui cherchent à jouer avec différents styles de combat. Il sera familier aux joueurs de Xenoblade Chronicles 2, avec Arts et Auto-Attacking faisant leur retour. Les joueurs peuvent s’engager dans un combat simplement en courant vers les ennemis avec leurs armes brandies, et le combat commencera. Les arts sont essentiellement des attaques plus fortes qui ont des avantages uniques à leur utilisation, comme faire des dégâts AOE ou des dégâts accrus en fonction de votre position par rapport à l’ennemi.

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La grande différence de combat entre ce jeu et le dernier est la refonte du système Blades. Dans le jeu précédent, les joueurs pouvaient déverrouiller des Blades (PNJ de type avatar) pour combattre à leurs côtés au combat. Dans Xenoblade Chronicles 3, les joueurs ne débloqueront pas des lames mais plutôt des héros, que vous choisirez soit à travers la progression de l’histoire, soit en effectuant des quêtes secondaires spécifiques.

Les héros se battront à vos côtés et avec votre groupe, mais avec l’avantage supplémentaire de rendre leur classe accessible aux joueurs. La classe du héros peut être équipée pour les autres membres du groupe une fois déverrouillée, et c’est là que se trouvent la majorité des options de combat. Les joueurs peuvent choisir de diriger un guérisseur, un attaquant ou un défenseur et peuvent choisir leur sous-classe parmi les nombreux héros que vous rencontrez en cours de route. C’est un goût acquis du système de combat, basé beaucoup sur les chaînes et les annulations, mais c’est un changement de rythme bienvenu par rapport au combat classique au tour par tour de la plupart des JRPG.

Quelque chose de nouveau dans la franchise Xenoblade est le mécanisme Ouroboros, que vous obtenez tôt dans le jeu. Prendre une forme Ouroboros au combat permet à deux des personnages de fusionner en une menace plus grande et plus meurtrière. Les joueurs auront une utilisation illimitée de leurs arts sous cette forme, ce qui facilitera un peu le combat. C’est l’un des grands aspects du combat, et il s’intègre également élégamment dans le récit d’une manière satisfaisante que vous devrez découvrir par vous-même.

La taille même du jeu pourrait éventuellement rendre le combat répétitif, mais ce n’est pas trop un problème puisque la plupart des combats sont évitables. Si vous rencontrez un ennemi, vous pouvez toujours faire demi-tour et fuir. Les seuls scénarios de combat requis sont ceux qui font avancer le récit du jeu, et ceux-ci ne se produisent pas trop fréquemment.

Xenoblade Chronicles 3 regorge de zones intéressantes à explorer, d’interactions de personnages sincères et d’un récit engageant. Bien qu’il soit utile de connaître les jeux précédents à certains égards, il s’agit dans l’ensemble de son propre monde avec ses propres personnages et son récit autonome, vous n’aurez donc aucun problème à vous lancer ici. Malgré ses défauts, Xenoblade Chronicles 3 m’a offert des heures et des heures de divertissement qui m’ont fait tomber amoureux du magnifique monde d’Aionios et des soldats que j’ai appris à y connaître.

https://www.dualshockers.com/xenoblade-chronicles-3-review/

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