Square Enix chercherait à vendre des participations dans certains de ses studios restants

Square Enix chercherait à vendre des participations dans certains de ses studios de développement en propriété exclusive, et a déclaré que Crystal Dynamics et Eidos Montréal ont été vendus parce qu’ils se sont « cannibalisés » du groupe au sens large.

Rapporté par analyste de l’industrie des jeux David Gibson Selon le dernier appel aux résultats de Square Enix, l’éditeur aurait considéré la vente inattendue de Crystal Dynamics, Eidos Montréal et Square Enix Montréal comme la «phase 1» de ses changements dans l’entreprise.

La phase 2 verra apparemment Square Enix revoir son portefeuille de studios détenus, décider de conserver la pleine propriété ou d’autoriser d’autres sociétés à acheter des participations dans ces entreprises. Selon Gibson, l’avantage de cela serait de permettre à Square Enix de déplacer plus facilement les ressources entre les studios, dans le but apparemment de pouvoir allouer « des ressources principalement aux titres japonais ».

Gibson s’attend à ce que Sony, Tencent et Nexon soient intéressés par l’achat de pièces des studios de Square Enix, et la direction a une fois de plus exprimé son intérêt à acquérir de nouveaux développeurs pour augmenter son portefeuille.

L’appel aurait également vu Square Enix expliquer qu’il avait pris la décision de vendre ses développeurs occidentaux de haut niveau parce que Crystal Dynamics s’était « cannibalisé » du reste du groupe, rendant apparemment les ressources plus difficiles à allouer à l’ensemble du portefeuille de développement – probablement en raison des coûts de développement élevés de Marvel’s Avengers.

NMG a contacté Square Enix pour une déclaration sur ces annonces.

Les studios de développement restants de Square Enix comprennent ses quatre unités commerciales créatives (qui font des goûts de Final Fantasy, Kingdom Hearts et la récente gamme de jeux « HD-2D »), Luminous Productions (Forspoken), Tokyo RPG Factory (I Am Setsuna) , Square Enix London Mobile (Tomb Raider Reloaded), et plus encore.

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Comme la majorité des sociétés de jeux après la pandémie, les derniers revenus de Square Enix ont vu les ventes nettes de son segment de jeu chuter d’une année sur l’autre, bien que l’incroyable succès de Final Fantasy 14 ait une fois de plus résisté aux tendances en voyant les ventes nettes augmenter, en raison de l’augmentation du nombre de abonnés mensuels.

Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’NMG. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].


https://www.NMG.com/articles/square-enix-reportedly-looking-to-sell-off-stakes-in-some-of-its-remaining-studios

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