Le développeur de Return to Monkey Island taquine le retour de Maniac Mansion

Suite à une vague de critiques positives de Return to Monkey Island qui ont laissé le développeur Lucasfilm Games submergé par l’accueil réservé à sa renaissance de l’une des meilleures séries de jeux d’aventure, l’un de ses principaux développeurs a taquiné un retour à Maniac Mansion – le cadre du point de 1987 -and-click classique … Lire la suite

Quitter tôt les jeux classés de Valorant peut nuire à votre MMR, déclare le développeur de Riot

Quitter les jeux classés Valorant tôt peut nuire à vos chances de MMR, explique un développeur Riot qui note que votre classement compétitif dans le jeu FPS peut en fait encore augmenter en cas de perte. MMR (Matchmaking Rating) est la note cachée utilisée à côté du RR visible (Rank Rating) dans Valorant pour aider … Lire la suite

Le développeur de Yakuza explique pourquoi il ne viendra probablement pas sur Nintendo Switch

La Nintendo Switch est l’une des consoles les plus populaires au monde, et elle est particulièrement dominante au Japon, qui abrite la série Yakuza de Ryu Ga Gotoku Studio. Mais ne vous attendez pas à voir la série sur la plateforme de Nintendo de sitôt. S’adressant à NMG dans le cadre d’une table ronde, le … Lire la suite

Développeur Humankind « sûr qu’il y aura » un Humankind 2

Une suite de Humankind n’est peut-être pas la première chose dans l’esprit du développeur Amplitude Studios alors que la première extension de Humankind Together We Rule est annoncée pour l’automne 2022, mais le chef de studio Romain de Waubert se dit « sûr qu’il y aura » un Humankind 2 de certains trier la ligne. Après ses … Lire la suite

Xbox Exec veut montrer Fable maintenant, mais le développeur veut qu’il soit prêt en premier

Le responsable des studios Microsoft, Matt Booty, veut déjà montrer Fable sur la Xbox Series X, mais le développeur Playground Games a refusé de le faire tant qu’il n’est pas correctement prêt. Parlant à PAX Ouest 2022Booty a déclaré que Playground fait tellement de choses sympas avec le jeu Fable de nouvelle génération qu’il leur … Lire la suite

Le deuxième développeur en une semaine appelle l’éditeur PQube [Update: PQube Responds]

L’éditeur PQube a répondu aux allégations du développeur Corecell concernant le développement et la propriété d’AeternoBlade 2. Dans une déclaration fournie à NMG (en intégralité ci-dessous), PQube semble dire qu’il n’a pas payé de garantie minimale convenue au développeur car Corecell a auto-publié une version PC du jeu. Il dit également qu’il « a envoyé de … Lire la suite

Le deuxième développeur en une semaine appelle l’éditeur PQube

Le développeur d’AeternoBlade II, Corecell, a appelé l’éditeur PQube pour ne pas avoir payé l’intégralité de la garantie minimale dans l’accord d’édition du jeu. C’est le deuxième développeur à attirer l’attention sur l’éditeur en une semaine. « PQube a publié AeternoBlade II sur Nintendo Switch, PS4 et Xbox One en Europe depuis octobre 2019 dans le … Lire la suite

Sony et Tencent ont acheté plus de 30 % du développeur Elden Ring FromSoftware

Sony et Tencent ont augmenté leur participation dans le développeur Elden Ring FromSoftware, détenant désormais plus de 30% de la société entre eux. Sony détient désormais 14,09% de la société tandis que Tencent, via sa filiale Sixjoy, en détient désormais 16,25%. FromSoftware vise clairement à capitaliser sur cet investissement accru, l’actionnaire majoritaire Kadokawa émettant le … Lire la suite

Quantic Dream, développeur de Heavy Rain, racheté par NetEase

Le développeur-éditeur français Quantic Dream (Heavy Rain, Detroit : Become Human) a été racheté par la société chinoise NetEase. NetEase a annoncé aujourd’hui l’acquisition (aucun prix d’achat n’a été révélé), qui fait suite à son investissement dans Quantic Dream il y a trois ans. Les nouveaux propriétaires affirment que Quantic Dream « continuera à fonctionner de … Lire la suite

Un ancien développeur de Payday crée un FPS Co-Op Heist avec un nouveau studio

Ulf Andersson, qui a travaillé sur Payday et Payday 2, revient au genre coopératif avec son studio 10 Chambers. Lors d’un entretien avec NMEle développeur a révélé que son prochain jeu sera un jeu d’action en équipe de style cyberpunk. « Je suis de retour sur le braquage, en gros », a-t-il déclaré. « Donc, c’est un FPS … Lire la suite

Le développeur de Valorant confirme une refonte de la fracture dans les futures mises à jour

Après avoir retiré Split du pool de cartes compétitives, Riot Games envisage maintenant de retravailler Fracture, une autre carte compétitive qui favorise généralement les attaquants plutôt que les défenseurs. Joe Lansford, responsable de la conception des cartes et des modes, a récemment révélé dans un bref TIC Tac vidéo que lui et son équipe travaillent … Lire la suite

Creative Assembly, développeur de Total War, travaille sur un nouveau jeu d’action

Un jeu d’action à la troisième personne est en route de Creative Assembly, le développeur réputé pour ses jeux de stratégie Total War, notamment Shogun: Total War et le plus récent Total War Saga: Troy. Creative Assembly développe également la série Games Workshop Total War: Warhammer – avec le plus récent Warhammer III arrivé plus … Lire la suite

Le développeur de Job Simulator dévoile un nouveau jeu VR sans titre à la Gamescom Opening Night Live

Owlchemy Labs vient de dévoiler son prochain projet à la Gamescom Opening Night Live : un jeu VR sans titre qui a été conçu à partir de zéro pour le suivi des mains, et qui pourrait avoir quelque chose à voir avec… manger ? Nous n’avons vu aucun gameplay dans ce teaser extrêmement précoce – d’où la … Lire la suite

Rockstar frappe le développeur original de GTA avec une grève des droits d’auteur pour le partage de séquences de jeu en début de partie

Le créateur de Grand Theft Auto, Mike Dailly, a été frappé par des grèves pour atteinte aux droits d’auteur pour son propre travail. Dailly était l’un des fondateurs de DMA Design, qui est finalement devenu Rockstar North et était responsable du premier Grand Theft Auto. Mais après avoir publié des prototypes de vidéos et d’anciens … Lire la suite

La taille du vaisseau Star Citizen n’est pas tout, déclare le développeur

Les vaisseaux Star Citizen peuvent être un sujet assez controversé – les vaisseaux spatiaux numériques sont vendus pour de l’argent réel dans un jeu qui est en phase de développement Alpha depuis environ 6 ans, certains pensant que jeter potentiellement des milliers de dollars dans un jeu sans fixer la date de sortie comme une … Lire la suite

Le développeur de Crash Bandicoot taquine apparemment un nouveau jeu (ce n’est probablement pas Call of Duty)

Le développeur de Crash Bandicoot d’Activision, Toys For Bob, travaille apparemment sur quelque chose de nouveau. La société a récemment publié la trilogie Crash Bandicoot N. Sane avant de se mettre au travail sur le très apprécié Crash Bandicoot 4. Mais, comme pour la plupart des studios d’Activision, Toys For Bob a été recruté pour … Lire la suite