Retour à Monkey Island Les créateurs discutent de la conception de puzzles pour l’ère moderne

Que Return to Monkey Island se produise est un miracle moderne de l’industrie du jeu en soi. Au cours des trois décennies qui se sont écoulées depuis que Ron Gilbert et Dave Grossman ont créé pour la dernière fois un jeu Monkey Island ensemble, le genre de jeu d’aventure pointer-cliquer a explosé, a été laissé … Lire la suite

Interview : Omatsu et Koto discutent de la campagne de célébration mondiale de Dragon Ball Z : Dokkan Battle

Dragon Ball Z: Dokkan Battle est un incontournable du jeu mobile depuis sept ans maintenant et ne montre aucun signe de déclin de sa popularité. Il célèbre actuellement son dernier anniversaire avec la campagne « Célébration mondiale ! Le plus fort de l’univers », qui introduit un type d’événement d’invocation. Nous avons récemment discuté avec Omatsu et Koto, … Lire la suite

Thor: Love and Thunder’s Stars discutent de la façon dont leurs amitiés réelles ont amélioré le film

Le 8 juillet, Thor : Love and Thunder deviendra le 29e film MCU et le quatrième film solo de Thor – un record pour les héros de Marvel. De toute évidence, travailler ensemble sur les films Thor, les films d’équipe de Marvel et d’autres projets a conduit les stars de Thor à devenir très proches, … Lire la suite

Interview de RuneScape Mobile : Emma Hall et Matt Casey discutent des performances du jeu alors qu’il célèbre son premier anniversaire

Il y a environ un an, Jagex a lancé l’éternellement populaire RuneScape sur mobile. C’est un jeu auquel la plupart d’entre nous ont probablement joué au moins un peu, généralement lorsque nous aurions dû nous concentrer pendant un cours d’informatique à l’école. Cela ne vous surprendra probablement pas d’apprendre que RuneScape Mobile a connu beaucoup … Lire la suite

Acquisition d’Activision Bizzard par Microsoft : les dirigeants discutent des exclusivités et du Game Pass

Microsoft a discuté de ses plans pour les jeux d’Activision Blizzard après son acquisition prévue du géant du jeu, de la façon dont il ne rendra pas les jeux multiplateformes exclusifs à ses plans pour mettre des titres dans Game Pass. S’exprimant lors d’un briefing pour les médias, le responsable des studios de jeux Xbox, … Lire la suite

Interview d’Alchemy Stars : Tourdog et 577 discutent de la conception des personnages du jeu, du système de combat et plus encore

Alchemy Stars est Level Infinite et le JRPG à succès de TourDog Studio sur mobile qui permet aux joueurs de s’engager dans un récit passionnant tout en combattant des ennemis sur un champ de bataille unique basé sur une grille pendant le combat. Alors que le titre populaire célèbre son premier anniversaire, nous avons eu … Lire la suite

Les développeurs ukrainiens de Sherlock Holmes discutent de leur développement pendant une guerre

Note de l’éditeur: La guerre en Ukraine est un sujet permanent, douloureux et émouvant. NMG exhorte les membres de la communauté à être respectueux lorsqu’ils s’engagent dans une conversation sur ce sujet et n’approuve aucune forme de harcèlement. Le développeur de Sherlock Holmes: Chapter One, Frogwares, a son siège social en Ukraine, et l’équipe a … Lire la suite

Entretien avec Angy Birds Journey : Timo Pietilä et Sandro Kvlividze discutent du style artistique du jeu et de l’équilibrage des oiseaux

Aujourd’hui, Rovio a publié la dernière entrée de sa populaire série de lancers d’oiseaux. Il s’appelle Angry Birds Journey et promet un retour à la mécanique de style fronde avec laquelle tout joueur mobile de longue date sera familier. Nous avons récemment eu l’occasion de discuter du jeu avec le Game Lead Timo Pietilä et … Lire la suite