L’industrie des jeux mobiles est connue depuis longtemps pour tous les jeux indépendants uniques et différents que l’on peut trouver à chaque coin de rue dans les différents magasins d’applications. De Florence aux anciens vainqueurs du Big Indie Pitch comme What The Golf !?, nous en avons vu beaucoup passer du succès à la célébrité. Néanmoins, avec la prochaine grande chose potentielle cachée derrière chaque recoin, il peut parfois être un peu difficile de découvrir ce prochain joyau indépendant.
Eh bien, ce problème est exactement la raison pour laquelle nous avons créé notre concours international régulier pour les développeurs indépendants, The Big Indie Pitch, il y a environ 8 ans. De San Francisco à Hong Kong et partout entre les deux, nous organisons actuellement environ 20 de ces événements mondiaux par an afin de présenter tous les incroyables nouveaux jeux indépendants en développement. Bien sûr, il y a des prix et une reconnaissance internationale, mais la récompense est la chance de montrer à tous les lecteurs certains des derniers jeux en développement.
Après deux ans, il était enfin temps pour le Big Indie Pitch de revenir au pitch en direct, et quel meilleur endroit que notre émission phare Pocket Gamer Connects London 2022 !
Cela signifiait également le retour de The Very Big Indie Pitch, cette fois parrainé par Agora et Studios du Lionavec un soutien supplémentaire de Kwalee. Le Very Big Indie Pitch est notre concours d’édition exceptionnelle où encore plus de développeurs peuvent proposer une gamme toujours croissante d’expériences de jeu nouvelles et diverses de certains des développeurs indépendants les plus passionnants, non seulement du Royaume-Uni mais du monde entier.
Tout comme à Pocket Gamer Connects London 2020, la demande était incroyable, et après avoir filtré les soumissions, nous disons que 19 des développeurs les plus excitants présentent leurs jeux à notre panel d’experts dans l’espoir de repartir en tant que gagnant. Néanmoins, quatre jeux se sont hissés au sommet, TAP TRICKS du développeur britannique Gesinimo Games étant couronné vainqueur.
Bien sûr, Leap, comme vous le savez déjà, a été le gagnant, mais le terrain était si serré que nous avons non seulement eu un 2e prix commun, mais aussi une mention honorable. Alors lisez la suite pour en savoir plus non seulement sur ces jeux, mais sur tous les jeux qui ont été lancés dans le cadre de notre retour au pitch en personne.