PlatinumGames veut revenir à Scalebound, l’exclusivité Xbox remplie de dragons qu’elle a annulée en 2017 – et a fait appel au PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, pour entamer ces discussions.
Parler à NMG Japonle président de Platinum, Atsushi Inaba, a expliqué que le créateur de Scalebound, Hideki Kamiya, « parle de vouloir travailler à nouveau sur Scalebound depuis un moment ».
Kamiya lui-même a ajouté : « J’aimerais faire appel directement à Phil Spencer ! Faisons-le, Phil ! »
Kamiya n’a pas hésité à exprimer ses regrets concernant l’annulation du jeu, et le développeur a déjà déclaré qu’il aimerait revenir au jeu avec la permission de Microsoft.
Cependant, Inaba a clairement indiqué qu’il ne s’agissait pas d’un souhait vain, et ils aimeraient rouvrir les discussions avec Micriosoft à propos de l’idée :
« Souvent, lors d’un entretien, vous pouvez entendre un développeur dire poliment : « Oui, si nous en avions l’occasion, nous serions ravis de retravailler là-dessus », mais ce n’est pas ce que nous entendons par là. Kamiya et moi sommes sérieux – nous aimerions vraiment travailler à nouveau sur Scalebound. J’aimerais en discuter correctement avec Microsoft.
Kamiya est allé plus loin : « Le développement a bien progressé, et il semble inutile pour Microsoft de s’en tenir à cela et de ne rien faire avec. »
Kamiya est ensuite passé à l’anglais pour dire : « Phil ! Phil ! Faisons le ensemble! »
Inaba a précédemment déploré que Microsoft ait été en grande partie responsable de l’annulation de Scalebound, affirmant que « le développement de jeux est difficile et que les deux parties ont appris des leçons, c’est certain ». L’année dernière, Kamiya a expliqué plus en détail l’annulation et s’est excusé auprès des fans et de Microsoft.
« C’était un gros défi pour Platinum Games », a-t-il déclaré. « Nous travaillions dans un environnement auquel nous n’étions pas habitués. Nous développions sur le moteur Unreal, nous manquions également du savoir-faire nécessaire pour construire un jeu basé sur des fonctionnalités en ligne. Les obstacles que nous avons dû surmonter étaient très importants. »
Un nouveau problème pour faire décoller Scalebound pourrait être un jeu entièrement différent – le développeur de Hitman, IO Interactive, travaillerait sur un jeu fantastique exclusif à Xbox mettant en scène des dragons. Étant donné que Scalebound pourrait être décrit de manière très similaire, cela pourrait sembler un peu proche pour plus de confort.
Joe Skrebels est le rédacteur en chef des actualités d’NMG. Suivez-le sur Twitter. Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].